Para instalar MODS tenemos varias opciones pero les voy a eplicar la más sencilla.
Bajamos cualquier MOD que queramos, puede ser un .rar, .zip, .7zip o el caso más fácil un .exe. Si es este último, con solo darle doble click lo instala preguntandonos la carpeta por defecto del RF,
que siempre debe de ser C:\Archivos de Programa\Rfactor, si alguno de ustedes no lo tiene instalado al juego en esa ruta deberán de cambiarlo al C:\ ya que con varios mods les dará problemas. Si ya tienen MODS instalados y no los quieren perder solo copien la carpeta Rfactor entera desde su ubicación vieja(respalden), luego desinstalen, instalen el RF en el C:\Archivos de Programa y luego de terminada la instalación vuelven a pegar la carpeta vieja del RF arriba de la nueva. Responen sí a la pregunta de sobreescribír y ya tienen su RF viejo en su nueva ubicación. Con esto todo debería de andar a las mil maravillas.
Ahora, si el MOD descargado viene en cualquiera de las extenciones que les nombré anteriormente -que son formatos compresos- debemos de descomprimirlos tan solo dandoles click derecho y elegir la opción "extraer aquí" o en inglés "extract here", nos puede descomprimír varias carpetas pero por lo general las carpetas son: Game Data, Rfm y Music. Las carpetas resultantes de la descompresión las tendremos que copiar y pegar en la ruta por defecto del RF diciéndole que sí a la pregunta de sobreescribír. Con esto está instalado nuestro nuevo MOD en el RF. Checkear que todo funcione a la perfección y listo.
Puede ser que algún que otro MOD al descomprimírlo venga en un formato diferente de carpeta, por ejemplo: descomprimimos y en vez de que nos salga la carpeta Game Data tenemos una carpeta con el nombre "Rfactor". Qué hacemos? Simple: No copiamos la carpeta Rfactor sino que copiaremos las carpetas dentro de esa carpeta "Rfactor" que por lo general serán las nombradas anteriormente.
Les recomiendo hacerse una carpetita con el nombre RFactor en su carpeta de Downloads o Bajadas y ahí dentro crear a su vez 2 carpetas más, una con el nombre MODS y otra con el nombre TRACKS o CIRCUITOS, para tener las cosas ordenadas y saber a donde ír a buscarlas en caso de necesitarlas.
Un pique para no tener que abrir siempre la ruta de instalación del RF al instalar un MOD o Circuito: Le dan click derecho al acceso directo en su escritorio del RFactor, van a propiedades y en la ventana que les aparece de información del acceso directo le dan click a "buscar destino" y ahí abren directo la ubicación de su Rfactor!
Bajamos cualquier MOD que queramos, puede ser un .rar, .zip, .7zip o el caso más fácil un .exe. Si es este último, con solo darle doble click lo instala preguntandonos la carpeta por defecto del RF,
que siempre debe de ser C:\Archivos de Programa\Rfactor, si alguno de ustedes no lo tiene instalado al juego en esa ruta deberán de cambiarlo al C:\ ya que con varios mods les dará problemas. Si ya tienen MODS instalados y no los quieren perder solo copien la carpeta Rfactor entera desde su ubicación vieja(respalden), luego desinstalen, instalen el RF en el C:\Archivos de Programa y luego de terminada la instalación vuelven a pegar la carpeta vieja del RF arriba de la nueva. Responen sí a la pregunta de sobreescribír y ya tienen su RF viejo en su nueva ubicación. Con esto todo debería de andar a las mil maravillas.
Ahora, si el MOD descargado viene en cualquiera de las extenciones que les nombré anteriormente -que son formatos compresos- debemos de descomprimirlos tan solo dandoles click derecho y elegir la opción "extraer aquí" o en inglés "extract here", nos puede descomprimír varias carpetas pero por lo general las carpetas son: Game Data, Rfm y Music. Las carpetas resultantes de la descompresión las tendremos que copiar y pegar en la ruta por defecto del RF diciéndole que sí a la pregunta de sobreescribír. Con esto está instalado nuestro nuevo MOD en el RF. Checkear que todo funcione a la perfección y listo.
Puede ser que algún que otro MOD al descomprimírlo venga en un formato diferente de carpeta, por ejemplo: descomprimimos y en vez de que nos salga la carpeta Game Data tenemos una carpeta con el nombre "Rfactor". Qué hacemos? Simple: No copiamos la carpeta Rfactor sino que copiaremos las carpetas dentro de esa carpeta "Rfactor" que por lo general serán las nombradas anteriormente.
Les recomiendo hacerse una carpetita con el nombre RFactor en su carpeta de Downloads o Bajadas y ahí dentro crear a su vez 2 carpetas más, una con el nombre MODS y otra con el nombre TRACKS o CIRCUITOS, para tener las cosas ordenadas y saber a donde ír a buscarlas en caso de necesitarlas.
Un pique para no tener que abrir siempre la ruta de instalación del RF al instalar un MOD o Circuito: Le dan click derecho al acceso directo en su escritorio del RFactor, van a propiedades y en la ventana que les aparece de información del acceso directo le dan click a "buscar destino" y ahí abren directo la ubicación de su Rfactor!
Última edición por pablopali el Mar Mar 01, 2011 3:05 am, editado 1 vez
















. Si alguien me puede tirar una pista, sería genial, así puedo instalar el mod y correr esta noche....
